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Pankapu : Le Gardien des Rêves - Notre coup de cœur « indé » de la PGW 2015 a besoin de vous pour son Kickstarter
Plus que quelques jours pour aider le studio français Too Kind Studio à finir le jeu qui nous avait séduits lors de la Paris Games Week 2015.
HALO 5 - Nicholas "Sparth" Bouvier (directeur artistique Halo 5) : « ce que je sais, c'est qu'on n'a pas le droit de faire de la m**de ! »
Nous avons discuté avec le directeur artistique du terrible Halo 5: Guardians, M. Bouvier nous parle du développement, des joueurs et des fans de la franchise sans ...
REPORTAGE - ComicCon Québec 2015 : des cosplays, des super-héros et des assassins
Nous vous faisons visiter la célèbre convention dans la capitale québécoise. Voici un rapport de notre envoyé spécial et quelques photos maison des lieux.
INTERVIEW - Assassin's Creed Syndicate : Ubisoft Québec nous livre les derniers détails et répond aux questions des lecteurs de GamerGen.com
Nous sommes allés à la rencontre de l'équipe derrière le dernier Assassin's Creed afin de tout savoir avant le lancement du jeu.
Rainbow Six Siege : quid d'une campagne solo ?
Ubisoft a fini par lever le voile sur cet élément qui pourra être déterminant dans l'intention d'achat de certains joueurs. Alors ?
INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...
Diablo : Blizzard planche sur un projet en relation avec la franchise
Diablo III continue de faire des ravages dans les vies sociales des uns et des autres et Blizzard prépare déjà la relève avec un nouveau projet intitulé "Diablo".
Final Fantasy VII Remake : des "changements importants" pour le système de combat, l'inspiration Advent Children revendiquée
Tetsuya Nomura nous en dit déjà un peu plus sur les changements apportés au remake de FFVII.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
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One Piece: Pirate Warriors 4, un point sur les personnages en DLC du Character Pass 3 et un gros chiffre de ventes pour la licence (MAJ 24/12)